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有人说,砰砰博士新冒险的评价两极分化很严重,这是为什么?

2023-07-16 14:37:20 条浏览

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我觉得狗头人是冒险模式当之无愧的第一。玩多久都不会腻,九职业各种玩法,各种boss。有很大的趣味性,是任何冒险都比不了的




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说一下自己的想法,仅代表个人观点。

在砰砰博士新冒险出现之前,老冒险或是传统的1VS1模式只是有些英雄技能和机制有所改变,或是像狗头人这种一点点通关然后获得新卡跟宝藏牌,在女巫森林中最后还有一个合作打BOSS,这些都能让对战党不断享受刺激的玩法。如果说之前的冒险模式是体育课,那么砰砰博士新冒险更像是数学课。它不是传统意义上的通过回合慢慢战胜对手,而是直接给你一个“残局”,需要通过计算斩杀等一系列算法达成通关条件。

这种玩法的突然转变,对玩家无疑会产生巨大的影响,要比之前的冒险模式影响都大。喜欢或适应这个模式的玩家一定会给出很大的好评,而接受不了这种转变的人一定会觉得垃圾,因此评价两极分化很严重,我是这样看待的。

随着拉斯塔哈的大乱斗版本冒险模式推出,这更加印证了我的观点。最新的这个冒险和老冒险一样,也是一点点通关然后获得新卡跟宝藏牌,而它的评价两极分化是没有砰砰博士冒险严重的。

而且砰砰博士冒险热度上会差一些,因为其他冒险大家可以打出各种各样的套路,而砰砰博士冒险的答案接近唯一解,这就像开放式考试和解数学题。其他冒险我们可能会玩很多次,因为有不同的套路,而砰砰博士冒险很难有同样去玩N遍的热情,因为就只能是那几种通关方式。




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