2025-05-02 17:39:00 条浏览
我认为原因有以下三点。(咨询过游戏王资深爱好者)
首先,大家都知道游戏王的原作者是高桥和希,而第一部就是由高桥和希亲自监制的,更能体现原作者想表达的,是大家公认的最好的一部。虽然规则不健全,但是很经典,很多经典的卡,比如青眼白龙,黑魔导,鹰身女妖等,还有主角武藤游戏以及和他一体的法老王也倍受推崇。游戏王一共有五部,第一部就叫游戏王,或者叫游戏王决斗怪兽,第二部是游戏王GX,第三部游戏王5DS,第四部游戏王ZEXAL,第五部游戏王ARC–V,其中第一部是原作者高桥和希亲自监制的,是最好的一部,第三部前半部分是高桥和希监制的。然后,大陆只引进了第一部和第二部,后三部并没有引进,我想这也会成为在大陆地区游戏王的后几部没有初代火的原因之一吧。至于第二部和第一部的区别,我想在受众定位上,第二部更偏向低龄化,假设剧情同样精彩,那第一部的受众潜意识中会感到第一部的剧情更合乎心理设定,第二部对他们来说没有第一部的心理冲击大。最后,就像第一个答主所说,如果一部作品有好几部,大家普遍会更倾心于第一部,是初心也是经典。身边认识几个同学,从小开始看游戏王,到了大学,现在的爱好之一也是玩游戏王,经常几个人约一约,在宿舍玩上一个下午。我觉得最可怕的是,有个人在一个月之内买了6套卡组,这一定是对游戏王爱得深沉。
我觉得电视台引进也是有原因的,其次如果成了粉就会想尽办法看第二部,第三部,但是无论如何一旦接受了第一部的设定,第二部第三部以后都改了,就很难接受了,比如数码宝贝的武装进化,第一次看后觉得什么鬼玩意,但是随着年龄增长,也就不计较了,接受了,成了死粉就会慢慢接受,我也追过gx,但是追过后不管是不是死粉,就会发现过gx这是什么鬼,先说主角,纯粹热血巴嘎,也就算了,原本应该走自己的路让别人说出去,最后还是学第一部精神分裂了,人家武藤游戏是分到结局,中途开分,让人措手不及,真的是什么鬼呀,然后男二号应该是丸藤亮对应克也和赖人结合体,想装13,他没濑人的霸气,最后被主角打脸,濑人被主角打脸还让主角吃瘪几次,丸藤亮的命纯粹剩下就是克也了,最后被吊打,男二也变约翰了,就是龙珠里的雅木茶,不过话说过来,gx非常基情,就算不是腐眼看人基,也让人觉得满满基情,然后就是5ds了,决斗癌的巅峰,第一部爱决斗和友情控制得很好,没有感觉出基情,第二部友情太过就变基情了,第三部少了基情,太爱决斗就变决斗癌了,吵个架要卡牌决斗,不听话也要卡牌决斗,被群殴也要卡牌决斗,人物性格都还不错,主角没有精神分裂,但是一旦接受游戏王主角都精神分裂,5ds男主角不精神分裂,就显得平庸了,不得不说第三部,女主角终于要格斗了,女主角有存在感了,但是还是败给了基情,第三部的人物身材越来越好,第四部,制作非常精良,颜艺也是不错的,男主角也是精神分裂,男二号呀或者是男三号也分裂了,应该也满足了,但是男主角是直男,前三部各种男的紧身衣,女的爆乳,第四部身材不好,要不然还真没说的,本应该是完美的,第五部我真可以说腊鸡中的战斗鸡,继承了第四部,各种小受,各种婊,你们以为是wixoss呀,也就算了,超量可以接受,但是灵摆召唤什么鬼,接受不了呀,就像很难接受第二部人设,第四部第五部变成子供了,第二部我们能看到各种电击啥的,我还有点小兴奋呢,第四部第五部各种婊
身为资深的游戏王爱好者,从小学到工作一直都热爱游戏王,记得上小学。我带着我班的人玩游戏王,帮里人待自己低年级的弟弟玩,后来一到下午自习课整个操场十几堆玩游戏王的,好壮观的场面。
最喜欢的是gx,我买的卡片,差不多3麻袋,化肥袋那种,全被我奶奶卖了。
为了买ehero,几张卡,我几盒几盒的买就为了里面的一张,唉。
可是5ds出来我感觉无聊了,等级加等级召唤,一点翻身的感觉都没有。
后面的叠加和超量,再来一个tm什么摇摆召唤,我发现5ds还不赖卧擦。
后面这三部基本没看,太恶心,太毁童年了
感觉先放一个观点再求证其正确性的话题有待商榷
而且从数据来看5ds才是最人气的
第四代开始确实给人印卡的感觉严重,尤其是闪光抽卡(埃里法斯一集)甚至超过同名卡3张的限制最后的boss更是出现了攻击力10w直接胜利给予数万效果伤害的粗暴效果
但是除了(主要是后者)以上几点zexal其实并不差
至于第五代不满意度大家有目共睹基本排名前五就是a5的最新五集可能会以这种方式载入动画史册吧
另外再说说实卡的游戏性
事实证明无论是同调xyz灵摆哪种召唤方式都提高了很多旧系列的实力:在没有sd27的援助时英雄以主卡新增到来的情况下靠断钢刃心等强力r4重登主流;灵摆以及多数通常灵摆怪兽的到来也给“召唤师的技艺”等通常检索卡发挥的空间
最后以我愚见还是不要张口闭口以“毁童年”“xx以后不是真正的游戏王”在贬低后面的作品为好
从上古的弗兰肯究极龙otk、混沌龙、猫僧剑斗光道三分天下、不死同调,到65屠版废二封神、征龙魔导两大超主流?再到ee先攻色支星守大旧神、如今的十二兽王朝割草机狙击...
各位有好好了解某一个环境吗?
做为一个90后,游戏王第一部都是我们童年的一个经典的回忆。记得当时04年的时候,小编刚上小学,游戏王第一部开始大火,周围每个小伙伴都有一套自己的卡组。但是我问过很多但是的小伙伴,大多数都只看过第一部,那问题来了为什么游戏王为什么影响力一部不如一部?小编认为有以下几个观点。
1.由于当时游戏王第一部是被引进到国内,后续几部由于政策原因没有在电视上播放,但是在那个还不是网络为主的时代,电视的播放量远远大于网络。2.第一部游戏王之所以成为经典,和它的剧情有些不可磨灭的关系。因为第一部正是依照漫画作品改编的,更能体现出原作者的意图。另外第一部的世界观也是一大亮点,有法老王,古埃及,千年神器等为动漫增添一份神秘色彩。个人认为决斗城市篇和奥利哈刚篇是第一部最好看的篇章。
进入决斗都市章节之后,决斗的规则开始成熟起来了,生命值变为4000,祭品制度,直接攻击等等,口胡也不像之前的那么扯淡【不过确实还存在,毕竟是先出动画再出实卡】,不过人家毕竟是法老王说啥就是啥。。强制结束对方回合什么的。。
但整体来看,决斗都市的确是我最喜欢的一部分章节。尤其是后来的准决赛和决赛,海马和游戏的对攻不仅是利用卡的效果还有各种策略上的斗智斗勇,在之后的几部游戏王中也很罕见。奥利哈刚篇则是贡献了王为数不多的几次败北【依稀记得漫画原作里游戏就在决斗者王国里输过海马。。不过其实那也不算真正意义上的输】,故事性也还可以,达姿我觉得算反派里面比较帅的。。
3.在来说说画面和音乐,说到画面,游戏王第一部每集是不同作监的,如果要看很好的作画,可以去看达姿打游戏海马的第一集,是加加美高浩和高桥和德双神,充满了指艺和颜艺,不过画的是真棒。。
总的来说,游戏王DM是全系列中故事叙事最好的,打牌反而在其次,对于那些不懂游戏王规则的观众而言,也可以看得很开心。台词,怪兽,以及处刑bgm,都能让其成为经典。最后放几张王样和社长得帅照。
如此简单的问,原因是前几部召唤怪兽的步骤简单就是祭品召唤,融合召唤,仪式召唤,同调召唤,超量召唤还是可以忍的!可后来又来个摇摆召唤,我表示看不懂。最重要的是前几部怪兽更好看,比如星尘龙、天空龙、翼神龙、巨神兵、真红眼黑龙、青眼白龙等等,而且还注入了友情的元素,我个人就这么认为。
召唤越来越难了呗,看动画要是不是自己有玩游戏还真难理解
如此简单的问,原因是前几部召唤怪兽的步骤简单就是祭品召唤,融合召唤,仪式召唤,同调召唤,超量召唤还是可以忍的!可后来又来个摇摆召唤,我表示看不懂。最重要的是前几部怪兽更好看,比如星尘龙、天空龙、翼神龙、巨神兵、真红眼黑龙、青眼白龙等等,而且还注入了友情的元素,我个人就这么认为。