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为什么有些人说和平精英不好呢?

2023-08-08 11:21:34 条浏览

岁月如梭,那些年的青春时光究竟又有多少人知道?曾经我们为了能够强大起来,最终天天努力的战斗着,甚至有些人为了能够成功吃鸡,最终努力的提升自己的实力!这样的行为确实令人佩服,不过就在前不久,我们的刺激战场下线了,这对广大网友来说简直就是巨大的打击,毕竟一个自己玩了一年多的游戏突然没了,这样的操作究竟又有谁能够接受?

不过腾讯还是给予了大家解释,现在的自己战场已经变成了《和平精英》,这款游戏虽然对以前的刺激战场做出了一些改变,不过里面的内容基本上是没有变化的!所以很多朋友还是选择下载了!结果很尴尬,大家纷纷吐槽这款游戏幼稚,大家纷纷表示这明显就不是吃鸡游戏,简直就是一款时装秀游戏,不仅仅只是里面的商店比较华丽,而且打斗过程之中的动作也让人觉得好笑!所以刚推出到现在一直都不受欢迎!更新之后的《和平精英》似乎并没有迎来玩家的喜爱,更多的是吐槽,原因是因为玩家认为他不是原来的“吃鸡”了。而且迎接玩家的是一大波的氪金系统,经典风衣皮肤需要首充获得,各种枪械皮肤需要点券来开启军需箱获得。还新增玩家手册,还是那种“看起来充钱就能占便宜”的套路。这个“穷”并不是说我们没钱,而是思想“穷”,有些人游戏就不好玩了,也不管什么原因自己也觉得不好玩了;有些人觉得腾讯要圈钱了,不能玩了,自己也跟着不玩了。在思想上有些时候已经被人架空了,只能说自己没有主见,没有思想。斗士从《明日之后》转站《和平精英》也有几天了,个人认为还是不错的,玩的还是很开心。




自从和平精英公测以来到现在,可以说是槽点无数,就没有几个说好的,但是玩家依旧无数,基本上都是一边骂一边玩顺便一边充充钱。

作为一个吃鸡爱好者,基本上天天会玩几把吃鸡,虽然现在改版了,但是我还是能接受,现在和平精英改了一些跟以前吃鸡不一样,但是画面还是以前的,并且游戏数据保留了,这一点做的比较好,不然的话,又要从新打段位。很多小伙伴们都去玩国际服了,但是我玩了几把,里面挂太多了,根本没意思,所以我觉得还是玩和平精英好一些,至少挂少一些。很多人都觉得为什么这么多槽点的游戏依旧有这么多人玩,其实有以下几点原因:

一、游戏方便

和平精英属于腾讯旗下游戏,微信或者qq都能直接登陆,这就非常方便游戏了,因为大家都有qq或者微信,不用注册其他账号,直接登陆就行了,这也是腾讯游戏都能火爆的原因,上游戏方便,不费劲,都成了一种习惯了。再一个如果上国际服玩太麻烦,玩别的游戏还得重头再来,还不如直接对付玩这个,反正在哪玩都是玩,弄得那么累干嘛。

二、习惯这个游戏

虽然槽点无数,但是大家都已经习惯了玩这个游戏了,并且数据全部移植,虽然游戏的体验差了点,但是毕竟玩了这么久的游戏了,再玩其他游戏也没什么好的选择,所以只能对付玩了,凑合着用吧。再一个,这个游戏的主要方面都和刺激战场一样,玩起来习惯方便,顺手,所以就接着玩这个了。

三、喜欢玩和平精英

改版后虽然口碑不咋地,但是依旧有着一定的优势,比如说界面更炫酷了,皮肤更多了,服装更好看了,非常符合年轻人的口味。虽然游戏体验差一些,但是它帅啊,在这个颜值时代,好看最重要嘛!话说,改版后的和平精英,确实搞的非常炫酷,各种服装枪械道具皮肤弄得真心好看,勾的人心里痒痒的。

《和平精英》对于我来说,是既陌生,又熟悉。

总之,游戏就是放松休闲的,什么好玩,玩什么。




简单说,为了过审腾讯太拼了,太和谐了,友谊第一,比赛第二……

塑料打击感,这个勉强可以接受,诈尸拜拜就有点过分了…

敌人被淘汰会出现淘汰两个字的特效,不光自己能看到,敌人也能看到,相比之前的冒绿光的盒子更容易暴露自己位置。

进入前五还有退游提醒,遇到几次都是在对拼的时候突然跳出来这么个玩意,很碍事啊有没有。麻蛋都到决赛圈了你问我还玩不玩?在跟我强调重在参与么?这个就相当于我裤子都脱了你说你来大姨妈了……

最失败的就是信号电池设定,扯淡呢兄弟?信号值越底受到伤害越高,是为了补偿跑毒不掉血的设定吧…这也是为了过审游戏神策划们想到的奇葩招数吧,不能出现什么毒圈,安全区之类的,那叫信号接收区,连学校都改名叫研究所了。

我觉得游戏策划们也不是傻子,知道这么改肯定会被玩家疯狂吐槽,但是没办法,过审=挣钱。刺激战场不是挺好么,为毛不运营了,不就是不能盈利么,所以大家该吐槽吐槽,该玩玩,毕竟人家做游戏不是为人民服务的

既然都这样了,希望游戏工作室可以把重点放在打击外挂和优化游戏上面,给大家一个干净的游戏环境。还有不少bug,最直接影响游戏体验的就是空气墙,不知道是不是游戏引擎的3D模型限制,从刺激战场到现在的和平精英,这个问题一直存在。

希望光子工作室可以多动动脑子,别只想着挣钱,多听听玩家的建议,在国家政策范围内优化游戏内容(丧尸模式估计国服永远也不会有),推出一些玩家喜欢创新的玩法,只要游戏质量过硬,其他问题就不是问题。




1.背景情况

《和平精英》的背景是反恐练习,整个游戏的主题围绕着和平训练展开,充满了正能量。但是作为一款游戏,它的紧张刺激感明显不足,当你在开局时听到那些别扭的播报,或是看到敌人被淘汰后挥手告别的尴尬场面,和谐的画风让人不由得感到困惑:这还是我玩的《刺激战场》吗?

《刺激战场》的背景则完全沿袭了《绝地求生》的设定,玩家们投身战场,为了活到最后而拼搏,激烈的战斗和紧张刺激的决赛圈为游戏奠定了竞争的基调,与《和平精英》温馨和谐的画风完全不同,这也是玩家们喜爱《刺激战场》的主要原因。

2.游戏大厅

《和平精英》的游戏大厅改动很大,除了场景的变换,还有各种各样的新按钮新功能,连小名这个从内测开始玩的老玩家都觉得陌生,搞了半天才找到好友组队功能,一点也不简洁。

《刺激战场》的游戏大厅则一直是简约大方的风格,各个区域的功能清晰明了,而且每次遇到节假日或是赛季变换,游戏大厅的主题也会随之变化,让玩家能够感受到浓浓的生活气息。

3.皮肤获取

《和平精英》的皮肤变得更多更酷炫了,而且更重要的是,玩家可以氪金获取皮肤。小名认为这个改动势必会对游戏的平衡造成影响,因为光子完全可以对皮肤进行暗改,类似吉利服的隐蔽效果或小幅加强枪械属性都是可以预见的,氪金的出现和泛滥也很有可能导致《和平精英》重蹈《荒野行动》的覆辙。

《刺激战场》在皮肤获取方面则要纯粹许多,玩家只能用游戏金币或服饰币开箱,减少了各种花里胡哨皮肤出现的同时,还保证了游戏的平衡性,让《刺激战场》更加接地气,电子竞技的氛围也要浓厚不少。

4.地图细节

《和平精英》的地图虽然照搬《刺激战场》,但一些细节却与后者有着显著区别,例如地图左下角新增的出生岛,以及部分点位名称的改动,学校被改成了研究所,医院被改成了战地医院。这些改动无伤大雅,但却有多此一举之嫌。

《刺激战场》的地图完美的还原了《绝地求生》,细节方面更是不用多说,虽然根据手游对地图细节做了一定程度的简化,但主体得到了保留,不影响战斗的正常进行,而且时不时更新出来的彩蛋,例如Z城枫林,神秘基地,游乐场等也给玩家留下了深刻的印象。

5.战斗场面

《和平精英》的战斗场面十分和谐,不知道出于何种原因,敌人被击中后只有绿色激波效果,被淘汰后甚至要挥手告别!不少玩家都对这个设定表示费解,我们玩的明明是求生游戏,这和谐友好的画风实在太突兀了,让绝地求生紧张的氛围荡然无存。

反观《刺激战场》,战斗中绿色喷涌的场面十分过瘾,倒地动画也和现实非常相似,对真实的战场有着很高的还原度,玩家在游戏中拥有很强的打击感和代入感,这也是为什么《刺激战场》能被无数玩家喜爱的一大原因。

6.毒圈设计

《和平精英》的毒圈设计由电网变成了信号区,玩家在信号区外会缓慢扣血。小名认为就是这个看似和毒圈效果相同的设计,却让游戏的玩法发生了翻天覆地的变化。新增的信号值与玩家的生命值同等重要,只要它一清空,你也会被淘汰出局,所以在游戏中,仅仅搜集急救包能量饮料等常规补给物资还不够,信号电池也是必备的重要物资。此举增加游戏难度不说,还白白占用了背包空间,这样的毒圈设计实在过于鸡肋。

《刺激战场》的毒圈设计理念与《绝地求生》完全相同,在不影响游戏玩法的前提下保证游戏节奏,所以每一位玩家都需要跑毒,也可以通过常规的补给物资迅速恢复生命值,既简单实用,又具有很强的可玩性,这一点让《和平精英》望尘莫及。

7.道具外形

《和平精英》的道具外形更加3D立体,但是在经典程度上明显不足。新版的三级头盔和二级背包让密集恐惧症玩家看了头皮发麻,花里胡哨的外形不仅降低了隐蔽性,还徒增了玩家的视觉压力,让人喜欢不起来。

而《刺激战场》的道具外形则极为经典,不论是电焊头盔模样的三级头,还是朴实无华的二级背包,都具有很强的辨识度,哪怕在十几米之外,玩家也能一眼分辨出那是三级头还是二级头。《和平精英》里的道具外形与之相比,实在是相形见绌。

8.吃鸡界面

《和平精英》在吃鸡之后,弹出来的界面是冠军而非吃鸡,要知道吃鸡是所有fps求生游戏的标志,大吉大利今晚吃鸡早已在玩家心中根深蒂固。在小名看来,“你吃鸡了吗?”和“你获得冠军了吗”这两句话,给玩家带来的感受是完全不同的,这么尴尬的吃鸡界面,也难怪玩家不接受《和平精英》。

《刺激战场》的吃鸡界面则十分经典,不管在哪一个版本,获胜后“大吉大利今晚吃鸡”的标志从未改动过,玩家们认真地玩了一整局游戏,为的就是成功吃鸡收获成就感,这种经典的设计在《和平精英》中都被改动,只能说光子根本没把心思放在游戏上。

以上就是我总结的《和平精英》与《刺激战场》的8大区别,难怪玩家不接受前者。也许是我们对《刺激战场》的感情过深,又或是光子的确有一些难言之隐,《和平精英》中那些毫无意义的改动都让这款经典的吃鸡游戏慢慢丧失了原来的味道,许多老玩家已经转移到了国际服或退游,我只能感叹前路漫漫,没有绝地,何以求生;既已和平,何需精英?大家是喜欢《和平精英》还是《刺激战场》呢?




和平精英淘汰对手之后跟我挥手,弄得我怪不好意思的。




众所周知。刺激战场于5月8号更新为和平精英。这段时间对于和平精英的吐槽非常非常多。但是也是没有办法的事。毒圈变成了信号圈,现在跑毒都不用加血了。加电池!。真的!我第1次玩都惊讶到我了。这就没有了跑毒的乐趣。而且决赛圈都不用拼什么血包了。但我以为电池用完了之后。会减血,没想到是直接挂掉。直接挂掉!,这是我没想到的,说实话。游戏里面的语音小姐姐提醒太频繁。感觉不太好。前5名还有提醒。是否继续吃鸡?我打这个游戏就是为了什么。,不就是为了吃鸡吗?而且还提醒在屏幕中间。非常影响视线。还有击杀后别人后。蹲在地上给你招手。我每次都会下意识的多打几发子弹。剩下的我就不讲了。你们进游戏慢慢体会。




有说好的也有说不好的!

众所周知,新版的和平精英在游戏画面做了整体的都改变!对于已经熟悉了再熟悉不过的刺激战场玩家们感觉到陌生!

习惯了的游戏画面咋一改变肯定有埋怨!

除此之外,和平精英的信号区取代了刺激战场的毒区,习惯了在毒区外随便加个血包挺进的玩家们恨透了信号区规定的时间及电池能源,因为我也烦这个!

坚持最后还剩不下几人的时候还被游戏提示是否继续游戏!我想说的是全体玩家肯定会继续游戏,如果一不小心误点退出,那我们岂不是前功尽弃!

大家最可气的是不是自己团队或个人获得的第一名后,最后在吃鸡舞台上有你的手下败将在享受着大吉大利的荣誉?




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