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动漫产业的前景怎么样?

2025-05-03 10:03:45 条浏览

个人认为动漫设计是非常有前途的,如今的中国动漫行业正在蓬勃发展,对于优秀的动漫设计人才的需求是极大的,就业前景也是很好的,就算不能进入动漫设计行业,以你极强的设计能力,在广告设计行业也能有所作为。




非常的好,现在喜欢看动漫的很多




一、专业前景

动漫产业已经成为21世纪知识经济时代的产物和象征

一种无烟产业

全球动漫产业产值高达5000多亿美元

市场潜力无限

动漫产业作为文化产业中新兴的一支

具有广阔的发展潜力

被誉为“21世纪知识经济的核心产业”




前景还是很大的哦!!!




动漫是一个朝阳产业,特别是现在新生代的动漫。国产的动漫,也是越做越好动漫的周边也很有待开发。




发展前景是很不错的,国内就是一个很大的市场,大众对于动漫的了解已经不仅仅限于少儿动画方面了,甚至渴望国漫崛起的声音就没有断过,B站,企鹅等二次聚居地和大厂都已经先后入局。所以只要你有实力前途很不错。




首先,动漫行业整体的前景至少还不算差的,但是如果想要真正步入这个行业,还是需要好好思考一下的。

至少要明白现在有什么样的岗位,所谓的动漫行业有多少分类,以及最重要的,自己喜欢什么?动漫行业也不仅仅只是画画而已,而且只会画画恐怕在现在的行业里也很难生存,因为画的好的人太多了,特别是90后00后这一代,绝大多数小时候都接触了美术方面的教育,很多人学画十几二十年,并且学生时代就已经开始通过接单等方式接触到行业。如果题主是完全没经验,一直以来只是兴趣程度的话,想要以此谋生最好多考虑,想清楚,觉得自己没问题了再去尝试。




个人认为动漫设计是非常有前途的,如今的中国动漫行业正在蓬勃发展,对于优秀的动漫设计人才的需求是极大的,就业前景也是很好的,就算不能进入动漫设计行业,以你极强的设计能力,在广告设计行业也能有所作为。




以前的国产动漫被其他国家的人所嘲笑,而现在,国产动漫正在崛起,一人之下,十冷,一大批优秀的动漫问世,受到人们的好评。前景广阔(前提是不膨胀)




个人认为动漫设计是非常有前途的,如今的中国动漫行业正在蓬勃发展,对于优秀的动漫设计人才的需求是极大的,就业前景也是很好的,就算不能进入动漫设计行业,以你极强的设计能力,在广告设计行业也能有所作为。




国内的动漫产业这几年应该是有长足的进步的,但是由于中国动漫的起步比许多动漫发达国家都要玩很多很多,回想一下咱们小时候看的动画片里有几部是国产的,又有多少是国外的,所以到现在中国动漫还是一个刚刚起步的阶段,路还是很长很艰辛的。

另外,国内的大部分动漫产业都是以加工为主,原创的很少,其实中国的动漫加工的水平已经可以领跑世界了,很多国外的片子都是拿给我们加工出来的。

现在国内的动漫人才多是多,一捞一大把,但是真正能从撰写剧本到最后出片子的人很少,能管理整个团队又能拉到投资商发行的复合型人才更是少之又少。

现在国内的许多动画片都是东拼西凑的借鉴国外的,搞得似是而非,而没有一点中国特点,这个也许就是小时候经常看国外的动画片所造成的吧。所以现在政府出台了一些政策,对国外的动画片严格审核,并且避免在黄金时段播出,以保护国内动漫产业的发展。




现在动漫做的可以了




我觉得吧,90后,00后已经是社会的主力军了。这类人群小时候都多多少少接触过动漫,而且大量的网络文化使二次元文化也深入人心,我相信动漫产业(也指二次元产业)会越来越收到人们的追捧,受众是会越来越庞大的,有需求就会有市场。

同时,大学里面也开设了很多动漫行业相关的专业,未来会有更多的动漫专业人员,动漫行业会越来越专业。

国家也逐渐发现了动漫行业的崛起,开始逐渐规范动漫行业的相关法律法规,未来动漫行业更加规范。

所以我觉得动漫行业还是很有前景的!顺便一提我个人是很喜欢动漫的,希望动漫行业能越做越强!




动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。动画是一门年青的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔•雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔•雷诺也被誉为“动画之父”。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

中国拥有广阔的动画市场,动画产业本身具有巨大的市场空间,而动画产业的衍生产业市场空间更大。中国动画产业拥有超过千亿元产值的巨大发展空间。而动画设计作为新兴的文化产业,发展历史不过十余年。各地动画产业发展计划的制定如火如荼进行时,纷纷打造“动画之都”。北京开始着力打造国际一流的动画产业中心;上海、广州、福州已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。这一切都直接导致了国产动画市场的上位。

中国动画已经从单纯模仿做到了独立原创,并且打破了“动画只是低龄喜好”的陈旧思路,拓展了作品的内容构思,努力做到扩大了自己的面向群体。2014年中国的动画产业市场规模约为1000亿元,到2016年增长至1278亿元,同比增长12.6%。预计2017年可达到1454亿元。

想要了解更多关于动画行业专业分析请关注中研普华研究报告《2017-2022年中国动画产业市场现状分析与投资战略研究咨询报告》




2018年国内动漫产业总值将达到1765.6亿元,前景非常广阔。现在动漫行业是一个完整的产业链,从最开始有漫画书到拍成电视剧变成漫画片再到漫画片里面人物所形成的衍生品。动漫周边产品针对的消费人群是以8-35的年轻人为主,价格也很便宜,是实用性很强的商品,所有商品都是根据以漫画为背景做的。现在不仅有动漫周边店,像AA动漫店还包含生活用品、学习用品、休闲娱乐产品、手办模型、还有diy和Cosplay以及奶茶、披萨、甜品、汉堡等餐饮项目产品种类多,利润空间大,所以前景是很好的。




对于很多想要即将从事或者想要从事于动漫设计行业的人们来说,动漫设计行业的前景如何,未来发展变化的趋势如何,薪资如何等,这些应该是他们最想要了解的几个问题,确实,在不了解一个行业的现状之前,就贸然闯入,似乎是一件并不理智的事情,那么今天就跟着小编一起来了解一下动漫设计的前景如何吧!




前景还不错,毕竟,现在很多地方都在说国漫崛起,而且国家也大力推动包括动漫在内的文化产业走出去。

中国动漫产业发展概况分析

2017年国产动画用户规模从2015年5855万人增长至2017年1.367亿人,漫画用户规模从2013年的2257万人上升至2017年的9725万人,5年复合增速33.9%。预计到2018年,动画覆盖人次将增长至1.87亿。




我国的动画片历史渊源流长,从60年代开始一直到80年代中期,不仅种类繁多,而且内容和艺术性都远高于同一时期的日本和美国,如果以集体记忆来界定不同代际,那么85后和95后在动漫消费上很可能不仅是作品之争,而是国别之争。看日本动漫长大的80、90后,和看韩国漫画、条漫的95后、00后,漫画对年轻人的影响不仅仅是娱乐,还包括了对未来生活的选择和憧憬。日本漫画曾经对中国一代青年产生刻骨影响,不仅影响了他们的娱乐,更影响了他们的审美乃至三观。中国的第一代二次元er,正是浸淫在中日蜜月期的《圣斗士星矢》、《灌篮高手》、《数码宝贝》、《名侦探柯南》……中成长起来。以至于时至今日国产综艺仍能靠《灌篮高手》的噱头吸引关注,当熟悉的音乐响起,我们仍忍不住热泪盈眶。目前的国际动漫产业,欧、美、日、韩呈争先态势。动漫业是英国的第一大产业;美国的网络游戏业已经连续4年超过好莱坞电影业,成为全美最大的娱乐产业;日本动画业年产值在国民经济中位列第六,动画产品出口额超过钢铁。2004年,全球数字内容产业产值2228亿美元,与游戏、动画业相关的衍生产品产值超过5000亿美元。动漫游戏产业是继IT产业之后的又一大经济增长点,动漫及衍生产品的巨大产值及其迅猛的发展速度,日益受到世界各国的普遍关注。动漫产业依靠着虚构的角色创造了庞大财富。如美国迪士尼品牌,它是当今世界上最有价值的娱乐品牌,品牌价值达271.13美元,其专卖店每天吸引2.5亿左右的顾客。而日本动漫产业的营业额更是达到230万亿日元,已经成为了日本第三大产业,动漫产业已经占日本GDP十几个百分点。2014年底,国家广电总局实行优秀国产动画片推荐播出办法和国产动画片发行许可证制度。这一制度旨在鼓励放宽动漫产业投融资环境,针对性地破解动漫产业在发展过程中的资金等方面的难题;建立以手机移动客户端为核心载体的新媒体技术手段的全媒体传播平台;找准市场地位,促进产业集群化发展。经过几十年的不断创新与发展,在政府的扶持鼓励政策下,创意产业中心、动漫产业谷、动漫产业基地如雨后春笋般拔地而起;一批优秀动漫作品也在央视频道和各大影院相继播出,并在国内国际大赛斩获很多大奖;一批优秀动漫企业也屡出精品,在国内同行中脱颖而出。去年大热大火的动画电影《大圣归来》,这部号称国产动画电影业界良心的3D动画片《西游记之大圣归来》。第一感受是:的确,这是一部可以被称作当代国漫分水岭的影片。1961年,《大闹天宫》上集在国内上映,这部真正扎根、饱浸于中国传统文化的,拥有中国民族装饰特色风格的动画所带来的,不仅是视听上双重的享受与震撼,其轻重缓急的节奏念白、京剧般细致入微的一唱一打,堪称是艺术与娱乐的完美结合。




1、动漫设计与制作专业简介动漫设计与制作专业学生主要学习动画技法、动态技法、影视技术概论、视觉传达、平面设计、动画设计、多媒体技术及应用、声像合成、影视剧作、分镜头故事脚本、二维三维静帧技法、平面设计实训、多媒体技术及应用实训、动画设计实训、声像合成实训等课程。动漫设计与制作专业培养具备计算机动画设计、数字声像合成技术能力,计算机二维、三维动画制作及影视后期制作能力的高级技术应用性专门人才。2、动漫设计与制作专业就业方向本专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。




动漫产业肯定一直很火,看看现在家长都很重视孩子的教育,好多教育产品都是做成动漫形式还有动画,甚至也做成游戏。家里小朋友都喜欢用ipad上面的动漫产品学习。现在国产动画票房也比从前好太多了。随着VR行业发展,动漫能适用的范围是非常广泛的。




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