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现在什么游戏给人的感觉最真实?

2023-07-09 14:33:31 条浏览

我所了解的,人体在被枪械击中任何部位时肯定会行动受阻。来回摇晃。甚至被击碎。如果手臂被打到手膀都会断掉。就算没断掉那根本也拿不了枪了。如果腿被击中那么根本几乎移动不了。不进行医疗一定会流血不止。根本不想打一个绷带那么简单至少得有三四分钟才能止住血。有可能还需要医疗兵的帮助。如果人体被手榴弹炸到附近的时候肯定会耳鸣。听不到,整个内脏都会被震到。甚至直接碎觉人体死亡。就算是水泥做的掩体也会被炸成粉碎击伤人类。若是在打仗的时候。人都是躲在战壕里,或者很厚的房子后面。树木根本抵挡不了狙击枪。就算有防弹衣和防弹头盔,被子弹击中后照样会有冲击力把人击伤。如果双方对拼在射击的时候。手应该举高过战壕或掩体,或者向左右墙角伸出枪随便进行射击。如果正面对着瞄准再射击。那就是弱智。其实真实的战争杀人就是完全凭运气。那么有哪个游戏是真实的?




大家好,对这个问题我来简单说几句。

相信不少的玩家对生化危机这个系列的游戏并不陌生,2017年《生化危机7》正式发售。这一代得到了非常多的好评,不过也有不少人表示不太习惯新的视角和关卡。但无论玩家意见多么繁杂,起码在其中一点上,大家基本达成了共识,就是《生化危机7》比前几代要恐怖多了。这个事实也可以从游戏的开发总监中西晃史的表态里得到证明:

“这是一款能让你想起玩初代《生化危机》时那种感觉的,完全致力于描绘恐怖的游戏”。

《生化危机7》发售后,日本游戏媒体InsideGames刊登了一篇相关的技术文章,其中介绍了一种名叫Photogrammetry的技术。

这是一种通过使用大量相机拍摄事物并自动扫描和创建模型的技术。在《生化危机7》里,几乎所有登场的角色背后都有一个真人模特,借助这种几乎无死角的360°成像技术,无论服装上的褶皱还是手背上的青筋都得到了完美的再现,游戏中出现的物体和场景也直接取材自现实世界。

对于已经拿到游戏的玩家来说,相信有不少人会对画面的真实还原度感到非常惊讶。

而这款游戏更是获得了TheGameAward2017年的最佳VR游戏奖,在玩VR版本的时候,戴VR眼镜,戴上耳机后马上就会感觉和外界是隔离开来的,发现自己在小小的黑屋子里,地下都是黏答答的东西,也不知道是水还是血,整体真实很可怕,一个人在黑屋子里奔跑的感觉,手里没有任何东西,没有保护感,真的非常身临其境。有不少的玩家表示差点当场被吓尿,至今还有人不敢用VR设备玩这款游戏。另附赠几张艾达王的COS




寂静岭(英文:SilentHill;日文:サイレントヒル;另译:沉默之丘、寂静之丘、死寂之城)是著名的心理恐怖游戏系列,由日本游戏公司科乐美(Konami)发行。

前四部作品由TeamSilent开发,第五作《寂静岭:起源》和第七作《寂静岭:破碎的记忆》交由ClimaxGroup开发,第六作《寂静岭:归乡》则DoubleHelixGames制作。第八作《寂静岭:暴雨》由VatraGame制作。

该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。

2006年美国电影界对游戏第一作的内容进行改编,并搬上大银幕,于2006年4月21日在全球范围内上映。而第二部《寂静岭:启示录》则于2012年10月25日率先在香港上映。

游戏介绍:

寂静岭是一系列由Konami开发的生存恐怖类游戏。前四部游戏《寂静岭》、《寂静岭2》、《寂静岭3》、《寂静岭4:密室》由TeamSilent开发。后四部则由不同的工作室开发:《寂静岭:起源》(Climax)、《寂静岭:归乡》(DoubleHelix)、《寂静岭:破碎的记忆》(Climax)、《寂静岭:暴雨》(VatraGames)。

《寂静岭》系列游戏由Konami公司于上世纪末开始发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。剧情的主导权完全掌握在玩家手中。《寂静岭》以营造压抑和恐怖的气氛见长,该游戏给人一种极度压抑的感觉,因为《寂静岭》中所论述的内容多半涉及对于人性善恶、人伦道德等方面的思考和探讨,其中还涉及到宗教、心理学、神秘学等方面的内容,玩家们经常会猜测游戏中的事物是否影射了现实生活之中的问题与事件。

寂静岭的故事在现实世界的寂静岭和异世界(表世界和里世界)的寂静岭中展开。大部分时间中,角色都是在表、里世界中冒险。

现实世界的寂静岭

寂静岭是一个虚构的美国小镇,它位于美国的东北部,据玩家推测是在缅因州的边界上。根据游戏设定,寂静岭坐落于托卢卡湖(TolucaLake,这个湖也是虚构的)。托卢卡湖上充满了水汽,它常年都包裹着浓雾,且发生过游艇神秘失踪事件等灵异事件,因此在人们心中,这个湖是不吉利的。托卢卡湖中有一个小岛,小岛上建有教堂。寂静岭是个森林环绕的宁静小镇,也是一个渡假、疗养的胜地。由於商业繁荣,一直能自给自足;它有小学、购物中心、教堂、疗养院、两间独立的医院、以及其它商店和旅游景点。除了HappyBurger汉堡店与Shell加油站,城镇中主要商业活动是一些当地人经营的小型零售店,和影响不大的连锁店或经销商,坐落于托卢卡湖西北方的是帕尔维尔(Paleville),它的东边是旧寂静岭(OldSilentHill)[1]和寂静岭中央区(CentralSilentHill)[2]两个区,旧寂静岭是有著大量公寓与住家的住宅区,还有小学和教堂;而寂静岭中区则是商业区,有一个商业中心和各种各样的商店,那里也有艾凯蜜拉医院(AlchillaHospital)和数家汽车旅馆,还有一个南方公园(SouthPark)。[3]Paleville则是度假区,湖滨有灯塔与湖边游乐园(LakesideAmusentPark),还有湖景酒店(LakeviewHotel,寂静岭2发生之前已经毁于火灾)。[4]

而南方则是几乎被遗弃的南谷(SouthVale),尽管如此,那里还是有很多旅游景点、商店和娱乐设施。比如《寂静岭2》开始的地点——瞭望台,从那里可以看到湖对面的帕尔维尔;薇水公园(RosewaterPark),当年詹姆斯和玛丽曾经在这里呆了一整天;[5]天堂之夜脱衣舞俱乐部(Heaven’sNight)、布鲁克海文医院(BrookhavenHospital)、寂静岭历史博物馆(SilentHillHistoricalSociety)和托卢卡监狱(TolucaPrison)、希瑟和道格拉斯住过的杰克旅馆(JacksInn)、欧内斯特和艾米住过的鲍尔文公馆(BaldwinMansion)、彼特大型保龄球场(Pete’sBowl-O-Roma)。(参阅寂静岭地图、《寂静岭2》在医院时的有奖问答)南谷的东方则是杀人魔沃特·沙利文曾经生活过的小镇——舒适河(PleasantRiver)。[6]

(虽然寂静岭的位置设定在美国,但是制作地图的参考资料都是取材自日本,比如十和田湖和田尺湖。在寂静岭1中,玩家可以看到加油站的油价是日元的数值)

异世界的基础

寂静岭原本是印第安人的宗教圣地,他们把这里称为“寂静精灵的栖息之地”。这里说的“精灵”,不单单是指他们的祖先的灵魂,更包含了栖息在花草树木、岩石、河流之中的精灵。[7]

该镇的最早历史可追溯至17世纪初,早期的英国殖民者在此地定居;而在此之前,此地是当地原住民宗教活动的圣地。18世纪,一场奇怪的瘟疫使镇上的大量居民死亡,活着的人们纷纷逃离,导致小镇长时间无人居住,而其原名也失传了。19世纪初,英国将寂静岭作为海外流放地,在此开设了监狱和“溪港”医院(BrookhavenHospital)。1840年前后,监狱关闭,寂静岭再一次遭到遗弃,直至19世纪50年代,另一批拓荒者在当中发现了煤炭储藏,才又一次繁荣起来。南北战争期间,此地曾用作战俘营,期间曾发生大规模虐杀战俘的行为。南北战争结束后,战俘营关闭,寂静岭开始成为旅游胜地。

但是这股超自然的力量并没有消失,尽管它原本是没有正邪之分的,但是经过历史的变迁和无数的苦难,这股力量也逐渐扭曲了。

由于发生在《寂静岭1》中的大面积转换里世界,小镇已经成为使人的深层意识实体化的强力催化剂。这里成了召唤那些心中隐藏着黑暗面的人的地方,有着受折磨的意识的人会很容易坠入异世界,特拉维斯、詹姆斯、艾迪、安吉拉、阿历克斯、墨菲就是例子。

现在的寂静岭能把现实世界中的人物拖入“异世界”,或者说,小镇的力量吸收了人的心灵,使人们的幻觉和潜意识物质化。

异世界通常表现出表世界和里世界两种状态。在某些情况下,表里世界会突然转换。因此,事实上意识是使表里世界产生差异的因素。[8]这种力量不是简单地显现噩梦的特性,而是将潜意识实体化。如果主体的意识处于混乱状态,里世界的状态同样杂乱无序。异世界突破了时间和物理限制,并将意识串联,且人的思维可以直接交流。就像《寂静岭2》中,詹姆斯、安吉拉和艾迪可以相互看到对方的异世界的样子;《寂静岭3》中希瑟接到“祝你生日快乐”电话,还有看到StanleyColan的信等等。按照大和久宏之的说法,发生在小镇之外的里世界转换完全依靠的是一种特别的力量。这种吸收和反射人类心灵的力量肯定是寂静岭所独有的,只是在寂静岭以外,偶尔也会发生表里世界转换的情况,这种情况比较特殊,依靠的是另一种力量,目前只有体内带着神之胚胎时的希瑟·梅森和作为术士的沃特·沙利文做得到。[9]

传说在寂静岭1发售之后,TeamSilent并没有表里世界的概念,这是由玩家提出来的。但事实上,《寂静岭1》的官网里已经把充满浓雾的世界称为【表世界】[10-11];把黑暗的世界称为【里侧】[12]、【异世界】、【异界】[13]。在《寂静岭2》的官网,介绍怪物Mandarin的时候则已经明确出现了【里世界】的字样。[14]

寂静岭的宗教

到了二十世纪初期,以印第安原始信仰为基础的人们成立了“教会”。没有人知道教会的名字,人们只是简单地称它为“教会”。[15]由于受到了大部分居民的鄙视,“教会”是隐秘地活动的。教会原本是一系列组织松散的小团体,尽管有一个不知名的女性主神,[16]但他们各自信仰着不同的亚神,比如洛伯塞·维斯(LobselVith)、苏切尔巴拉(Xuchilbara)、瓦尔提埃尔(Valtiel)、圣母(HolyMother)等。任何一作的游戏中从来没有出现主神的名字,但教徒们称呼她为“乐园的创造者”(CreatorofParadise)、“蛇与芦苇之王”(LordofSerpentsandReeds);而反对教会的人们则将某些恶魔的名字用来称呼她[17](比如起源中有Mo称呼神为Samael[18])。因此凡是认为神或邪教的名字是萨麦尔(Samael)的言论都是错误的。

教会实行着活人献祭、炼金术等神秘学技术,想以此来让“神”复活。这些人中的真正的信仰者们狂热地认为他们是神所选中精英分子之一。[15]他们相信借由神的复活,能够将进入“乐园”,而其他不信仰神的人类将会毁灭。他们还会使用“圆阵取字”(Gyromancy)、“梅塔特隆的护符”(TalismanofMetraton)、“圣母降临·21圣礼”等常人难以理解的术式。

为了筹募活动的资金,教会的成员迈克尔·考夫曼医生利用寂静岭土生土长的植物“白色克劳迪娅”(WhiteClaudia)制造一种名叫PTV的毒品。毒品交易有助于邻近地区的居民为了取得PTV而旅行至此,并增加当地的观光收入。但毒品交易被当地政府所禁止,在冲突中,教会谋杀了市长与数名警察。而且其势力也逐渐渗透到了公共机构之中。教会旗下的组织“寂静岭微笑扶持协会”(SilentHillSmileSupportSociety,简称4S)经营着名为“希望之家”的孤儿院,该组织虽然名为慈善机构,实际上是个绑架小孩,并进行虐待、洗脑,使他们成为邪教徒的机构。

在《寂静岭1》中,达莉亚·吉雷斯比(DahliaGillespie)等数名重要教徒死亡,教会元气大伤,因此沉寂了一段时间。在克劳迪娅(Claudia)和文森特(Vincent)掌握教会中的权力后,改组了教会。由于文森特的功绩,教会在几年内急速扩张。在《寂静岭1》中教会使用基督教堂来进行宗教活动,而在《寂静岭3》中,他们已经拥有了属于自己风格的教堂。可见在这17年里,教会的影响力扩大了。

教会的主要派阀

教会有三个主要的派阀。[19]

圣女派:

相信藉由进行特殊仪式让「神」以胎儿的方式寄宿於具有资质的女性(圣女),再以复活「神」为目标让圣女生产下「神」。以达莉亚·吉雷斯比(DahliaGillespie)为领袖,是势力最大的派阀。在《寂静岭1》的结尾出现的最终Boss,达莉亚称之为神的怪物,是男性的神。但是自从达莉亚死后,势力开始下跌。[20]

在寂静岭3中出现的克劳迪娅是阿莱莎的童年玩伴,她执着地寻找着希瑟·梅森,希望令希瑟诞下“神”,按理说应该是属于圣女派。然而在寂静岭4的追加Mo里,克劳迪娅·沃夫(ClaudiaWolf)的名字并没有出现在圣女派的解释中。[19]这使得克劳迪娅的派别变得非常微妙。在寂静岭1至3之间的17年里,克劳迪娅在文森特神父的帮助下改组了教会,使得信徒大幅度增加。教会的教堂里有六副油画描述了神的故事,在这个故事中,神是女性。克劳迪娅希望令到每一个人都进入“乐园”,然而原本教会中的守旧派教徒却认为只有被选中的精英才能进入“乐园”,因此她和她的父亲雷纳德·沃夫(LeonardWolf)发生冲突,不知是否克劳迪娅的阴谋,雷纳德在为了宗教分歧而与人争论时刺伤别人而进了BrookhavenHospital,院方将其当作精神病人治疗。[21]

这是否意味着在寂静岭3的时代,克劳迪娅的地位凌驾于三大派阀之上?

圣母派:

信仰着圣母(HolyMother),实力比较弱小的派阀。以托比·阿奇博尔特(TobyArchbolt)为领袖。[22]他们相信可以通过坐落于寂静岭森林中的圣母岩和神对话。通过培养“术士”,让其完成“圣母降临-21圣礼”来让神(圣母)降临。在神使派没落后,托比·阿奇博尔特通过发展旅游业和贩卖大麻,筹集了大量资金,接管并重开了希望之家。在重开希望之家孤儿院之后,Toby因他对全镇人民的贡献而被选为市议员。据说在克劳迪娅死后,托比是教会的最后一个祭师,他死在“术士”沃特·沙利文(WalterSullivan)之手后,教会便不复存在。[23]

神使派(Valtiel派):

崇拜神的代理人、神的助产士天使瓦尔铁尔(Valtiel),是个新的派阀,由绰号“赤色恶魔”的吉米·斯通(JimmyStone)所创立,自认为是最靠近神的存在,并作为处刑人而行动。作为调和圣女派与圣母派的仇恨和争执的调停者而存在,并在斡旋中逐渐获得了巨大的权力。[24]在祭师吉米·斯通和乔治·罗斯登(GeorgeRosten)死后,希望之家和水牢相继被关闭。

其他派别:

另外教会中还有些人信仰着红神苏切尔巴拉(Xuchilbara)。在《寂静岭3》中,教堂里的神话里说神创造了包括黄神罗伯塞·维斯(LobselVith)、红神苏切尔巴拉等神祗和天使。在寂静岭2的文献中,有个称作苏切尔帕芭的神(Xuchilpaba)。目前还不清楚苏寂静岭2中提到的苏切尔帕芭是否和寂静岭3中提到的红神苏切尔巴拉是同一个神。也不清楚苏切尔帕芭的性别。已知欧内斯特·鲍尔文(EarnestBaldwin)是苏切尔帕芭的信仰者。

它有着让死者复活的能力。但是从苏切尔帕芭代表着谎言、雾气、黑夜与复活(把死人带回现世)来看,它是和寂静岭的1、3、4中的神是有着强烈冲突的——寂静岭1的神代表智慧、光和死亡的乐园;寂静岭3的神代表着太阳、死亡和死亡的乐园;寂静岭4的圣母试图净化世界(也是死亡的乐园)。鉴于《寂静岭2》中的书《赤色祭祀》是红色封皮的书,《寂静岭4:密室》中有教导人们破坏圣母降临的《赤色大典》(CrimsonTome,赤の书)也是红色封皮的书,而且它原本藏在希望之家2楼。[25]因此有理由怀疑Xuchilpaba的信仰者们一直在暗中破坏其他教派的召神计划。

在《寂静岭:暴雨》中,出现了一个名为Kwekwaxawe的神,暗示这个神与乌鸦有关。[26]Kwekwaxawe受古代的印第安人所崇拜,目前尚不知道现代是否还有人崇拜它。




最真实的游戏难道不是你现在的人生吗?




腾讯最近出的游戏,忘了叫什么,应该都看过吧你们,听说评分很高的那款;还有崩坏3,剧情设定不像是游戏,更像是电影。

个人观点,不喜勿喷




感谢信赖,感谢邀请。

我认为VR类型的游戏给人的“真实感”最强。

比如全球玩家高评价的《节奏光剑》,就能给你带来身临其境的体验感。

《节奏光剑》给人的代入感非常强,打击感也相当出色,如果大家喜欢,不妨试一试。

善意提醒:

VR类型的游戏需要借助相关的硬件配置才能完整体验游戏,大家在选择这类游戏的时候,相关的手柄和头盔也是需要购入的。




谢谢邀请!不玩游戏,没有这方面的知识,回答不了。承蒙厚爱!




这是我的战争,这游戏很真实,很多和现实很符合




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