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中国那么多国产网游,为什么没有一款网游可以走出国门,受到世界玩家欢迎?

2023-07-26 13:45:32 条浏览

的确,中国的国产网游非常多,基本上每年都会有许多新作,但是基本上没有哪一款网游可以说是收到世界各国玩家的欢迎。其主要的原因是国产游戏在质量上不过硬,且各种RMB充值和游戏的文化差异所导致的。

在中国,花钱获胜是非常常见的方式,人们也普遍能够接受这种方式,尽管这并不是一种值得推荐的方式,因为在中国花钱获胜并不是最佳盈利方法;与更喜欢通过花钱去开启关卡或内容的西方玩家相比,中国玩家更倾向于花钱去打败boss,略过复杂关卡。

其实剑网3之类的国产网游其实还是非常不错,但是相对于国内玩家,普遍国外的小伙伴或许更喜欢勇者斗恶龙之类偏西方文化的游戏,所谓各有喜好,我们只要做我们自己,做出自己喜欢玩的游戏就好了。




首先我们必须的承认一点,中国没有特别好的游戏,为什么中国人做不好游戏,因为中国也就是近几年互联网的水平也才慢慢的跟世界接轨,真的还落后全球发达国家挺多的,如果你们仔细观察会发现中国的网速在全球上排不上名次,

这是在网上找的一个17年的网速对比,我国对于网络不知道是国家控制的还是运营商做鬼,根本达不到正常水平,现在满大街的广告都是什么一个月多少钱100兆宽带抱回家,其实这完全是个噱头,包括移动电信联通,他们所谓的宽带只是下行带宽,但是和上行完全不在一个频道上,现在中国百分之九十的城市确实能达到100兆下载,可是上行缺只有1兆,一兆的概念是什么,就是你在玩游戏的时候如果有个人看高清电视,那么你玩游戏就会特别卡。现在的家庭无线设备太多了,一兆的上行根本没有办法满足人对无线的需求,最起码要达到5兆以上才可以满足。

先说了这个那游戏又和网络有什么关系呢,你肯定有了疑问,那么我告诉你们,研发游戏成本太大了,随便开发一个游戏就得几个亿,这普通老板姓根本不敢去想的吧,再包括昂贵的专线费用,可以说你花了几个亿研发出来了游戏,那么这个还没有完,还要持续性的投入专线的费用,现在一般的就分为电信和网通,每个游戏做出来就必须最少有两个专线,每个专线又要有独立的服务器,赚钱了好说,那么不赚钱的,所以没有人去打那没把握的仗,再就是国人有些时候也可能是因为国情的原因吧更多的人想要的是低投入高回报,中国现在自己的游戏很多,但是呢进去游戏了就是无底洞,根本失去了游戏体验,几乎一大部分的游戏都是两千块钱当大爷,然后你花了两千块钱又让你花八千,根本就是无底洞就是让你享受花钱的乐趣,完全不会去考虑你对游戏的体验,就是花花花,打个比方吧,就是我们著名的游戏代理商tx没发家的时候一个聊天软件冲个会员当时资产都排不上名次的吧,一个格斗游戏火了半边天,又是和天空又是克隆,年年的新年套属性就是比上一年好那么一点点,或许你们会想这个游戏的开发商又不是他,赚钱就不是他们自己的,这个就太可笑了,游戏早就已经归为旗下了,这些烧钱的套路都是她们想出来的,再就是现在的联盟,对吧,开发商开发出来的确实是一款很不错的团队竞技游戏,很公平没有丝毫的特别因素,除非个人技术,但是进入到了中国就开始疯狂的卖皮肤,再就是代练,去淘宝上搜索下代练,全部都是为了钱生存的职业。中国人没有自己的信仰,信仰就是人民币,或许再等个十几年国家的经济制度体系完善了或许中国会出走向全球的游戏。而不是为了钱。。自己码字,不易,求大侠们多多点赞。




首先,要承认一个事实:国产游戏确实不好

在国内有不少的游戏,其中大致分为一下几种

1,小游戏,像是4399,3366等知名小游戏平台上大部分都是国产游戏,可惜游戏规模太小,制作普遍粗糙,更不要提存档,账号系统了,自然红不起来

2,在国内走红的游戏,mmm…说实话吧,这些游戏几乎都是抄袭的,比如王者荣耀,天天酷跑,荒野行动,球球大作战,迷你世界等,它们分别抄袭的是:lol,地铁跑酷,绝地求生,细胞吞噬,我的世界,可以这么说,基本上国产游戏总是被扣上抄袭这顶帽子,国产游戏开发者创意有限,在国内还好,到了国外不就完了

3,页游,我系渣渣辉,你没有玩过的船新版本,点一哈,玩一年,系兄弟就来贪玩难约造我

这种游戏不解释




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中国近几年来,游戏市场火热,国产网游梦幻西游、天龙八部、九阴真经等等,都可以称之为好的网游,但是为什么没有一款可以走出国门的呢?今天小良来带大家分析一下!

中国网游的特殊性

不知道大家注没注意,中国网游大多数是仙侠类型的,或者是仙侠题材类的,这就是我要说的特殊性!中国文化五千年,博大精深。古代神话影响至深,像是玉帝、如来佛祖等等神仙形象已经影响到了游戏上!国内的游戏公司做仙侠类网游是因为国人喜欢看喜欢玩,如果这套搬到国外,给外国人玩,他们可能都不懂这是什么,也可能连游戏的世界观都不懂,又何谈喜欢呢?适合自己的并不一定适合别人!

游戏模式固态化

中国国内做的游戏主要是一些游戏模式固定的3DRPG类动作网游,或者是回合类网游。依照国人玩家心态性格,这些游戏玩起来还好说,但是外国人例如美国人,崇尚自由,个人精神等等,在这种固态的模式中会使他们感觉到压抑、不舒服、没有自由,所以他们不会去尝试游戏。

游戏公司缺乏前瞻性

以上两点为什么会出现?为什么不去改?原因都在游戏的设计公司上!公司不上进没办法啊!现在的游戏公司做游戏目标只放在一个中国市场,而没有将目标定在世界上!如果从一开始公司做游戏就是这个目标,那么,游戏公司可能就会改动一下,变得更好,走出国门!

抄袭!

现在我们玩的和外国游戏差不了许多,我国国内游戏有很大一部分是抄袭在国外的游戏,试设想,如果是你,你想要还是正版的还是想要免费盗版的?

中国实力已经很强劲了,但是在游戏文化这一方面有些差劲,我们需要继续加油!争取做出好东西来!




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